最深日本
窺探日本深處,是「最深日本」的追求。日本每一個角落,都有她的故事。 就如「築地」,你有沒有想過為何這個地方稱為「築地」呢? 填海而新建築出來的地,就是「築地」這個地方名的由來。 接着,為何要填海呢?每一個疑問,背後都有出人意料的答案。 「最深日本」就為介日本的魅力。認識日本更深入,當下次親身前住該地時, 必定會有另一番感受。 「最深日本」,應該適合醉心日本的你。
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獺祭誕生於山口縣的一個小鄉村
紅遍全球的日本酒,不可不介紹來自山口縣鄉村的獺祭。即使是不常品賞日本酒的人,也聽過這款名字獨特的酒。獺祭在世界各地引發潮流,不僅在日本,甚至在海外,許多首次接觸日本酒的人都會選擇點獺祭。然而,獺祭有兩個主要爭議點。第一,許多人認為這個商品名稱很奇怪,甚至在它走紅之前,許多日本人也不知道如何發音。第二,許多日本的造酒行家和美食家看不起這款酒,認為它大量使用機器生產,沒有傳統的釀酒師傅參與,是旁門左道,欺騙一般消費者。
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日本的國旗「日之丸」從何而來?
日本的國旗「日之丸」以其簡潔的設計和深厚的歷史背景聞名於世。那麼,這個象徵性的旗幟是何時、如何誕生的呢? 日之丸的起源可追溯至古老的平安時代。這個時期,貴族和武士使用象徵太陽的設計作為自己的旗幟。然而,與現代日之丸形式接近的使用可以追溯到室町時代。特別是在海外交流頻繁的戰國時代,日之丸作為日本的象徵被廣泛認識。
日本的國旗「日之丸」從何而來?
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福島核電廠所靠地名可知會發生天災 日本地名背後的天災(地震海嘯)秘密 關東・東北編
面對自然災害,我們能做的是借鑒前人的智慧。比如,遭受過災難的地方會透過改名來記錄這段恐怖的過去。宮城縣仙台市有一座著名的神社,名為浪分神社。儘管距離海岸5公里,卻是海嘯曾到達過的地方。869年、1611年和1835年,這裡都曾遭受海嘯的摧殘,許多居民喪命。就在東日本大地震前一年,東北大學的今村文彥教授在當地舉行的防災講座中提及過去的海嘯事件,也促進了居民的防災演習。
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最深日本連載
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全中文字但看不明的電玩遊戲作品名《弟切草,聖肌魔Ⅱ》
《弟切草》是於1992年發行的超級任天堂遊戲,由Chunsoft開發,為聲音小說類型的先驅。故事發生在一座孤立的洋館中,發生了一連串怪異事件,玩家需要解開謎題以揭露真相。 遊戲的特色在於其獨特的氛圍和敘事方式。透過基於文字的敘述和靜態圖像來推進故事,並且根據玩家的選擇,故事會有不同的分支,這些分支會大幅影響遊戲的結局,玩家可以體驗到多個不同的結局。
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【日本推錢機的基本】日本遊戲中心裡的金幣遊戲 遊玩基礎和金幣的用途
日本的遊戲中心裡的推錢機銀幣遊戲(日文稱為メダルゲーム),是一種獨特的魅力和樂趣的街機遊戲。到日本時經常會看到遊戲中心內的銀幣遊戲機,但玩耍的人並不多。有時銀幣高得像一座塔,賣相很吸引。在這裡會介紹銀幣遊戲的基礎、魅力、玩法和受歡迎的原因。
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日本的放送禁止用語是怎樣決定的?
2001年7月21日發生的明石花火大會歩道橋事故發生的地點。明石這個地方位於神戶和姬路之間。事故即是意外。像上年萬聖節韓國梨泰院發生的慘劇般,大量人們為趕去欣賞煙花而發生人踏人事故,造成11人喪命,247人受傷。這單事件和放送禁止用語有何關係呢?放送禁止用語即是廣播禁止用語,香港的話最常見的例子是門字邊的粗口,PK和PK對應的俗語等等。
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