居日連載

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日本模型玩具企業壽屋(コトブキヤ Kotobukiya) 從誕生到走紅的歷程

日本模型玩具企業壽屋(コトブキヤ Kotobukiya) 從誕生到走紅的歷程

壽屋,這個名字在日本的模型和人偶業界占據了堅固的地位。這家公司始於1947年,位於東京都立川市,最初從製造木製玩具和人偶開始。起初,他們進行木工活動作為當地兒童的小禮物,但隨著業務的擴展,他們進入了新的市場。進入1960年代,隨著日本國內模型的流行,壽屋也加入了這個新興市場。最初,他們銷售其他公司的套件,但逐漸開始開發自己的原創產品,建立了自己的品牌。尤其是以動漫或電影角色為模型的套件受到關注,並建立了獨特的粉絲群。

日本模型玩具企業壽屋(コトブキヤ Kotobukiya) 從誕生到走紅的歷程

壽屋,這個名字在日本的模型和人偶業界占據了堅固的地位。這家公司始於1947年,位於東京都立川市,最初從製造木製玩具和人偶開始。起初,他們進行木工活動作為當地兒童的小禮物,但隨著業務的擴展,他們進入了新的市場。進入1960年代,隨著日本國內模型的流行,壽屋也加入了這個新興市場。最初,他們銷售其他公司的套件,但逐漸開始開發自己的原創產品,建立了自己的品牌。尤其是以動漫或電影角色為模型的套件受到關注,並建立了獨特的粉絲群。

世嘉土星的誕生與發展:遊戲界的革命

世嘉土星的誕生與發展:遊戲界的革命

在1990年代初期,電子遊戲行業正經歷著快速的技術創新。在這個時代,世嘉已經通過其Mega Drive(世嘉五代,在海外稱為Genesis)取得了巨大的成功。然而,遊戲行業的競爭非常激烈,世嘉急切尋求新的創新。於是,1994年世嘉土星誕生了。世嘉土星的開發重點放在裝備多個高性能處理器和先進的圖形功能上。這在當時是非常雄心勃勃的嘗試,目標是超越任何其他遊戲機的高性能。世嘉土星最大的特點之一是對2D和3D圖形的高級支持。這使得傳統的2D遊戲和新的3D遊戲都能以高質量和流暢的方式運行。

世嘉土星的誕生與發展:遊戲界的革命

在1990年代初期,電子遊戲行業正經歷著快速的技術創新。在這個時代,世嘉已經通過其Mega Drive(世嘉五代,在海外稱為Genesis)取得了巨大的成功。然而,遊戲行業的競爭非常激烈,世嘉急切尋求新的創新。於是,1994年世嘉土星誕生了。世嘉土星的開發重點放在裝備多個高性能處理器和先進的圖形功能上。這在當時是非常雄心勃勃的嘗試,目標是超越任何其他遊戲機的高性能。世嘉土星最大的特點之一是對2D和3D圖形的高級支持。這使得傳統的2D遊戲和新的3D遊戲都能以高質量和流暢的方式運行。

田宮模型汽車模型的誕生與流行之路

田宮模型汽車模型的誕生與流行之路

田宮模型是日本代表性的模型玩具製造企業,尤以其汽車模型聞名於世。田宮模型的起步可以追溯到1960年代,那是日本高度經濟成長的時期,汽車開始普及於普通家庭,這一趨勢促使田宮模型的汽車模型業務蓬勃發展。田宮模型在模型市場中確立了獨特的地位,其成功的關鍵在於高品質產品、精細的細節以及易於組裝的特點。他們的產品忠實地再現了真實汽車的細節,這種精巧的製作特色受到了模型愛好者和汽車迷的高度評價。

田宮模型汽車模型的誕生與流行之路

田宮模型是日本代表性的模型玩具製造企業,尤以其汽車模型聞名於世。田宮模型的起步可以追溯到1960年代,那是日本高度經濟成長的時期,汽車開始普及於普通家庭,這一趨勢促使田宮模型的汽車模型業務蓬勃發展。田宮模型在模型市場中確立了獨特的地位,其成功的關鍵在於高品質產品、精細的細節以及易於組裝的特點。他們的產品忠實地再現了真實汽車的細節,這種精巧的製作特色受到了模型愛好者和汽車迷的高度評價。

不遜色於秋葉原 大阪動漫模型聖地的日本橋電電城

不遜色於秋葉原 大阪動漫模型聖地的日本橋電電城

大阪日本橋,這個被當地人和遊客喜愛的區域,被譽為模型愛好者的聖地。在這裡,我們將介紹為何此地會成為模型中心,以及這個地區如何發展成為模型的熱點。大阪日本橋曾是電子設備和家電產品的銷售中心。然而,隨著時代的變遷,電子商業的中心逐漸轉向電子玩戲,模型和動漫相關產品。

不遜色於秋葉原 大阪動漫模型聖地的日本橋電電城

大阪日本橋,這個被當地人和遊客喜愛的區域,被譽為模型愛好者的聖地。在這裡,我們將介紹為何此地會成為模型中心,以及這個地區如何發展成為模型的熱點。大阪日本橋曾是電子設備和家電產品的銷售中心。然而,隨著時代的變遷,電子商業的中心逐漸轉向電子玩戲,模型和動漫相關產品。

模型盒上面個BANDAI logo點為何會有紅色和藍色 有甚麼不同?

模型盒上面個BANDAI logo點為何會有紅色和藍色 有甚麼不同?

簡單來說,紅色Logo是Bandai,而藍色Logo是Bandai Spirits,分別是2間公司,Bandai Spirits是現在Bandai Namco旗下,主要負責高達模型業務的公司。 Bandai Spirits於2018年4月1日成立,作為萬代南夢宮集團的一員,專注於製作模型和人偶等嗜好產品。Bandai Spirits的成立背景,是市場的變化和消費者需求的多元化。

模型盒上面個BANDAI logo點為何會有紅色和藍色 有甚麼不同?

簡單來說,紅色Logo是Bandai,而藍色Logo是Bandai Spirits,分別是2間公司,Bandai Spirits是現在Bandai Namco旗下,主要負責高達模型業務的公司。 Bandai Spirits於2018年4月1日成立,作為萬代南夢宮集團的一員,專注於製作模型和人偶等嗜好產品。Bandai Spirits的成立背景,是市場的變化和消費者需求的多元化。

機動戰士高達0079的背景

機動戰士高達0079的背景

1979年,日本電視動畫界迎來了一部革命性的作品——現在擁有國際粉絲群的「機動戰士高達」。當時,這部動畫以其創新內容吸引了許多觀眾,但事實上,初期的收視率卻是低迷的。被稱為「0079」的這一系列由富野由悠季製作,特點是逼真地描繪了戰爭的悲慘和人性的掙扎。當時的動畫中罕見地加入了複雜的人物心理描寫和現實的軍事戰略。此外,高達這種名為「機動戰士」的巨型機器人,摒棄了傳統機器人動畫中的奇幻元素,採用了反映科學技術進步的寫實設計。

機動戰士高達0079的背景

1979年,日本電視動畫界迎來了一部革命性的作品——現在擁有國際粉絲群的「機動戰士高達」。當時,這部動畫以其創新內容吸引了許多觀眾,但事實上,初期的收視率卻是低迷的。被稱為「0079」的這一系列由富野由悠季製作,特點是逼真地描繪了戰爭的悲慘和人性的掙扎。當時的動畫中罕見地加入了複雜的人物心理描寫和現實的軍事戰略。此外,高達這種名為「機動戰士」的巨型機器人,摒棄了傳統機器人動畫中的奇幻元素,採用了反映科學技術進步的寫實設計。

電玩秘技 「上上下下左右左右BA」是誰發明的

電玩秘技 「上上下下左右左右BA」是誰發明的

紅白機和超級任天堂的遊戲不少難度很高,要過版便要依賴秘技,其中一個便是官方提供的隱藏指令(日文稱為:隠しコマンド)。電子遊戲業界中的隱藏指令,不僅僅是一種娛樂方式。它的起源可追溯到1980年代。當時的開發者為了在測試過程中更方便地訪問遊戲的特定部分,創建了隱藏指令。這些指令被用來修正錯誤、測試性能以及調整遊戲玩法。然而,有時這些指令會保留在最終的遊戲版本中,並被玩家發現。

電玩秘技 「上上下下左右左右BA」是誰發明的

紅白機和超級任天堂的遊戲不少難度很高,要過版便要依賴秘技,其中一個便是官方提供的隱藏指令(日文稱為:隠しコマンド)。電子遊戲業界中的隱藏指令,不僅僅是一種娛樂方式。它的起源可追溯到1980年代。當時的開發者為了在測試過程中更方便地訪問遊戲的特定部分,創建了隱藏指令。這些指令被用來修正錯誤、測試性能以及調整遊戲玩法。然而,有時這些指令會保留在最終的遊戲版本中,並被玩家發現。

高橋留美子的名作《相聚一刻》的魅力與歷史

高橋留美子的名作《相聚一刻》的魅力與歷史

《相聚一刻》是在1980年代風靡日本的高橋留美子的代表作,持續吸引著眾多粉絲。這部作品於1980年在《週刊少年Sunday》開始連載,其獨特的角色和寫實的戀愛情節深受讀者喜愛。故事以主角五代裕作入住的破舊公寓「相聚一刻」為舞台展開。公寓的管理人音無響子是一位美麗而善良的年輕寡婦,她與五代之間複雜的戀愛關係構成了故事的核心。高橋留美子細膩的筆觸描繪出的人物關係引起了廣泛的共鳴,迅速成為了人氣作品。

高橋留美子的名作《相聚一刻》的魅力與歷史

《相聚一刻》是在1980年代風靡日本的高橋留美子的代表作,持續吸引著眾多粉絲。這部作品於1980年在《週刊少年Sunday》開始連載,其獨特的角色和寫實的戀愛情節深受讀者喜愛。故事以主角五代裕作入住的破舊公寓「相聚一刻」為舞台展開。公寓的管理人音無響子是一位美麗而善良的年輕寡婦,她與五代之間複雜的戀愛關係構成了故事的核心。高橋留美子細膩的筆觸描繪出的人物關係引起了廣泛的共鳴,迅速成為了人氣作品。

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