居日連載

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全中文字但看不明的電玩遊戲作品名《弟切草,聖肌魔Ⅱ》

全中文字但看不明的電玩遊戲作品名《弟切草,聖肌魔Ⅱ》

《弟切草》是於1992年發行的超級任天堂遊戲,由Chunsoft開發,為聲音小說類型的先驅。故事發生在一座孤立的洋館中,發生了一連串怪異事件,玩家需要解開謎題以揭露真相。 遊戲的特色在於其獨特的氛圍和敘事方式。透過基於文字的敘述和靜態圖像來推進故事,並且根據玩家的選擇,故事會有不同的分支,這些分支會大幅影響遊戲的結局,玩家可以體驗到多個不同的結局。

全中文字但看不明的電玩遊戲作品名《弟切草,聖肌魔Ⅱ》

《弟切草》是於1992年發行的超級任天堂遊戲,由Chunsoft開發,為聲音小說類型的先驅。故事發生在一座孤立的洋館中,發生了一連串怪異事件,玩家需要解開謎題以揭露真相。 遊戲的特色在於其獨特的氛圍和敘事方式。透過基於文字的敘述和靜態圖像來推進故事,並且根據玩家的選擇,故事會有不同的分支,這些分支會大幅影響遊戲的結局,玩家可以體驗到多個不同的結局。

【日本推錢機的基本】日本遊戲中心裡的金幣遊戲 遊玩基礎和金幣的用途

【日本推錢機的基本】日本遊戲中心裡的金幣遊戲 遊玩基礎和金幣的用途

日本的遊戲中心裡的推錢機銀幣遊戲(日文稱為メダルゲーム),是一種獨特的魅力和樂趣的街機遊戲。到日本時經常會看到遊戲中心內的銀幣遊戲機,但玩耍的人並不多。有時銀幣高得像一座塔,賣相很吸引。在這裡會介紹銀幣遊戲的基礎、魅力、玩法和受歡迎的原因。

【日本推錢機的基本】日本遊戲中心裡的金幣遊戲 遊玩基礎和金幣的用途

日本的遊戲中心裡的推錢機銀幣遊戲(日文稱為メダルゲーム),是一種獨特的魅力和樂趣的街機遊戲。到日本時經常會看到遊戲中心內的銀幣遊戲機,但玩耍的人並不多。有時銀幣高得像一座塔,賣相很吸引。在這裡會介紹銀幣遊戲的基礎、魅力、玩法和受歡迎的原因。

日本的放送禁止用語是怎樣決定的?

日本的放送禁止用語是怎樣決定的?

2001年7月21日發生的明石花火大會歩道橋事故發生的地點。明石這個地方位於神戶和姬路之間。事故即是意外。像上年萬聖節韓國梨泰院發生的慘劇般,大量人們為趕去欣賞煙花而發生人踏人事故,造成11人喪命,247人受傷。這單事件和放送禁止用語有何關係呢?放送禁止用語即是廣播禁止用語,香港的話最常見的例子是門字邊的粗口,PK和PK對應的俗語等等。

日本的放送禁止用語是怎樣決定的?

2001年7月21日發生的明石花火大會歩道橋事故發生的地點。明石這個地方位於神戶和姬路之間。事故即是意外。像上年萬聖節韓國梨泰院發生的慘劇般,大量人們為趕去欣賞煙花而發生人踏人事故,造成11人喪命,247人受傷。這單事件和放送禁止用語有何關係呢?放送禁止用語即是廣播禁止用語,香港的話最常見的例子是門字邊的粗口,PK和PK對應的俗語等等。

2020年代的SLAM DUNK

2020年代的SLAM DUNK

每次有漫畫原作的作品改編為電影版時,必定會有一大班人批評不"忠於原著"。故事不忠於原著,或者作風不忠於原著。每次都胡鬧,就像日本搞笑藝人駝鳥俱樂部,每次在熱水浴缸旁大聲說不要推,但每次都被推進熱水裡,0.1秒內跳出來衝到到旁邊的沙冰中,一連串搞笑的package。真懷念3人版本的駝鳥俱樂部。

2020年代的SLAM DUNK

每次有漫畫原作的作品改編為電影版時,必定會有一大班人批評不"忠於原著"。故事不忠於原著,或者作風不忠於原著。每次都胡鬧,就像日本搞笑藝人駝鳥俱樂部,每次在熱水浴缸旁大聲說不要推,但每次都被推進熱水裡,0.1秒內跳出來衝到到旁邊的沙冰中,一連串搞笑的package。真懷念3人版本的駝鳥俱樂部。

把Komeda珈琲店搬來香港的難處 一塊厚多士的價值何在?

把Komeda珈琲店搬來香港的難處 一塊厚多士的價值何在?

2022年10月稍回香港。巧合遇上Komeda珈琲店已在黃埔開張,便去試一試。因為早前在「最深日本」裡介紹了Komeda珈琲店,順道比較一下。確實有不同,不同之處是因為配合香港營商環境和顧客要求(localization),還是削掉了日本文化的精緒呢?日本的Komeda珈琲店最大賣點是full service,即是顧客入門口至離開一直有店員服侍。點餐等各種要求店員會以真人服侍,明顯與Starbucks和DOUTOR等cafe畫上界線。影片裡已介紹了了京都分店客員怎樣體貼和積極。

把Komeda珈琲店搬來香港的難處 一塊厚多士的價值何在?

2022年10月稍回香港。巧合遇上Komeda珈琲店已在黃埔開張,便去試一試。因為早前在「最深日本」裡介紹了Komeda珈琲店,順道比較一下。確實有不同,不同之處是因為配合香港營商環境和顧客要求(localization),還是削掉了日本文化的精緒呢?日本的Komeda珈琲店最大賣點是full service,即是顧客入門口至離開一直有店員服侍。點餐等各種要求店員會以真人服侍,明顯與Starbucks和DOUTOR等cafe畫上界線。影片裡已介紹了了京都分店客員怎樣體貼和積極。

YouTube真不公平? 續 生活中除了金錢還追尋甚麼

YouTube真不公平? 續 生活中除了金錢還追尋甚麼

「有D YouTuber是是但但影D野,收視非常高,真不公平」。我相信不論是觀眾還是YouTuber,很多人都有以上的想法。"是是但但就有錢收",對於我來說不是幸福,而是等死。活在的時間,就要把握每一分每一秒來做自己想做的事。整天坐在家中找別人的影片和報導左剪右拼做影片,苦悶之極。我以6日時間來制作1段影片放到YouTube,每段影片平均播放次數為5萬。單以播放次數來看,效率極低。以這個水準不少YouTuber不但不會滿足,而且根本無法支持生活,不會繼續下去。不過我非常樂意繼續。

YouTube真不公平? 續 生活中除了金錢還追尋甚麼

「有D YouTuber是是但但影D野,收視非常高,真不公平」。我相信不論是觀眾還是YouTuber,很多人都有以上的想法。"是是但但就有錢收",對於我來說不是幸福,而是等死。活在的時間,就要把握每一分每一秒來做自己想做的事。整天坐在家中找別人的影片和報導左剪右拼做影片,苦悶之極。我以6日時間來制作1段影片放到YouTube,每段影片平均播放次數為5萬。單以播放次數來看,效率極低。以這個水準不少YouTuber不但不會滿足,而且根本無法支持生活,不會繼續下去。不過我非常樂意繼續。

YouTube真不公平? 播放次數和影片內容沒有關係

YouTube真不公平? 播放次數和影片內容沒有關係

2023年新年快樂。新的一年分享一點正面的事情。「有D YouTuber是是但但影D野,收視非常高,真不公平」。2023年1月1日的YouTube直播中收到觀眾的留言。這個世界有很多事也不公平,但有一些事是表面看上來不公平,或者暫時看上來不公平。我的頻道「最深日本」介紹日本有價值的事物,片長約20多分鐘,制作一段影片要閱讀大量書籍和資料,亦有時要出外景親身拍攝和採訪,最少要花一星期才能完成一段影片,而我的一日是早上6時起床至晚上10時準備睡覺的16小時,除了吃飯和小休外全都時間用在工作上。

YouTube真不公平? 播放次數和影片內容沒有關係

2023年新年快樂。新的一年分享一點正面的事情。「有D YouTuber是是但但影D野,收視非常高,真不公平」。2023年1月1日的YouTube直播中收到觀眾的留言。這個世界有很多事也不公平,但有一些事是表面看上來不公平,或者暫時看上來不公平。我的頻道「最深日本」介紹日本有價值的事物,片長約20多分鐘,制作一段影片要閱讀大量書籍和資料,亦有時要出外景親身拍攝和採訪,最少要花一星期才能完成一段影片,而我的一日是早上6時起床至晚上10時準備睡覺的16小時,除了吃飯和小休外全都時間用在工作上。

舒服是最大的敵人 只付錢不可以達成的目標

舒服是最大的敵人 只付錢不可以達成的目標

當我知道我可能可以拍攝南條先生時,我心裡即時想一了一大堆東西,全部都是關於怎樣可以把握這個機會,還有怎樣可以不失禮。坐着形式的對談便是失禮和把機會棄到垃圾桶裡的典型例子。今次想說一說我怎樣去將拍攝,即鏡頭運用做到最好。8月24日於YouTube開了直播,問問觀眾有關4K拍攝器材的意見。4K是其中一個最簡單提高畫質的方法,因為只要花錢便行,但並非最有效和實際的方法。我已預了買相機的費用,但最終也沒有買,因為這可算是一種逃避,有如花錢購買了健身室套餐便以為自己已減了肥。

舒服是最大的敵人 只付錢不可以達成的目標

當我知道我可能可以拍攝南條先生時,我心裡即時想一了一大堆東西,全部都是關於怎樣可以把握這個機會,還有怎樣可以不失禮。坐着形式的對談便是失禮和把機會棄到垃圾桶裡的典型例子。今次想說一說我怎樣去將拍攝,即鏡頭運用做到最好。8月24日於YouTube開了直播,問問觀眾有關4K拍攝器材的意見。4K是其中一個最簡單提高畫質的方法,因為只要花錢便行,但並非最有效和實際的方法。我已預了買相機的費用,但最終也沒有買,因為這可算是一種逃避,有如花錢購買了健身室套餐便以為自己已減了肥。

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