最深日本
窥探日本深处,是「最深日本」的追求。日本每一个角落,都有她的故事。就如「筑地」,你有没有想过为何这个地方称为「筑地」呢?填海而新建筑出来的地,就是「筑地」这个地方名的由来。接着,为何要填海呢?每一个疑问,背后都有出人意料的答案。 「最深日本」就为介日本的魅力。认识日本更深入,当下次亲身前住该地时, 必定会有另一番感受。 「最深日本」,应该适合醉心日本的你。
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最深日本
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獺祭誕生於山口縣的一個小鄉村
紅遍全球的日本酒,不可不介紹來自山口縣鄉村的獺祭。即使是不常品賞日本酒的人,也聽過這款名字獨特的酒。獺祭在世界各地引發潮流,不僅在日本,甚至在海外,許多首次接觸日本酒的人都會選擇點獺祭。然而,獺祭有兩個主要爭議點。第一,許多人認為這個商品名稱很奇怪,甚至在它走紅之前,許多日本人也不知道如何發音。第二,許多日本的造酒行家和美食家看不起這款酒,認為它大量使用機器生產,沒有傳統的釀酒師傅參與,是旁門左道,欺騙一般消費者。
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日本的国旗「日之丸」从何而来?
日本的国旗「日之丸」以其简洁的设计和深厚的历史背景闻名于世。那么,这个象征性的旗帜是何时、如何诞生的呢? 日之丸的起源可追溯至古老的平安时代。这个时期,贵族和武士使用象征太阳的设计作为自己的旗帜。然而,与现代日之丸形式接近的使用可以追溯到室町时代。特别是在海外交流频繁的战国时代,日之丸作为日本的象征被广泛认识。
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福岛核电厂所靠地名可知会发生天灾 日本地名背后的天灾(地震海啸)秘密 关东・东北编
面对自然灾害,我们能做的是借鉴前人的智慧。比如,遭受过灾难的地方会透过改名来记录这段恐怖的过去。宫城县仙台市有一座著名的神社,名为浪分神社。尽管距离海岸5公里,却是海啸曾到达过的地方。869年、1611年和1835年,这里都曾遭受海啸的摧残,许多居民丧命。就在东日本大地震前一年,东北大学的今村文彦教授在当地举行的防灾讲座中提及过去的海啸事件,也促进了居民的防灾演习。
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最深日本連載
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全中文字但看不明的电玩游戏作品名《弟切草,圣肌魔Ⅱ》
《弟切草》是于1992年发行的超级任天堂游戏,由Chunsoft开发,为声音小说类型的先驱。故事发生在一座孤立的洋馆中,发生了一连串怪异事件,玩家需要解开谜题以揭露真相。 游戏的特色在于其独特的氛围和叙事方式。透过基于文字的叙述和静态图像来推进故事,并且根据玩家的选择,故事会有不同的分支,这些分支会大幅影响游戏的结局,玩家可以体验到多个不同的结局。
全中文字但看不明的电玩游戏作品名《弟切草,圣肌魔Ⅱ》
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【日本推钱机的基本】日本游戏中心里的金币游戏 游玩基础和金币的用途
日本的游戏中心里的推钱机银币游戏(日文称为メダルゲーム),是一种独特的魅力和乐趣的街机游戏。到日本时经常会看到游戏中心内的银币游戏机,但玩耍的人并不多。有时银币高得像一座塔,卖相很吸引。在这里会介绍银币游戏的基础、魅力、玩法和受欢迎的原因。
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日本的放送禁止用语是怎样决定的?
2001年7月21日发生的明石花火大会歩道桥事故发生的地点。明石这个地方位于神户和姬路之间。事故即是意外。像上年万圣节韩国梨泰院发生的惨剧般,大量人们为赶去欣赏烟花而发生人踏人事故,造成11人丧命,247人受伤。这单事件和放送禁止用语有何关系呢?放送禁止用语即是广播禁止用语,香港的话最常见的例子是门字边的粗口,PK和PK对应的俗语等等。
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